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微軟聘DeepMind共同創辦人Mustafa Suleyman擔任AI部門執行副總裁
微軟聘DeepMind共同創辦人Mustafa Suleyman擔任AI部門執行副總裁
全能修真者 碧心軒客
微軟已經聘僱DeepMind共同創辦人Mustafa Suleyman,擔任微軟人工智慧部門執行副總裁,並且直接向微軟執行長Satya Nadella彙報,同時將負責帶領微軟新成立人工智慧業務團隊,主要打造面向消費市場的人工智慧應用產品,包含Copilot、Bing Search及Microsoft Edge等。
Mustafa Suleyman在2010年共同創立DeepMind,並且在DeepMind於2014年由Google收購後,加入Google負責人工智慧產品與政策業務副總裁,透過制訂人工智慧技術使用倫理,避免此類技術遭濫用。
而在2022年離開Google,並且加入風險投資公司Greylock Partners之後,Mustafa Suleyman更與他人共同創立Inflection AI。
至於Mustafa Suleyman離開Inflection AI之餘,將由創業家Sean White待任Inflection AI新任執行長,至於共同創辦人則會繼續留在董事會,而第三位共同創辦人Karén Simonyan則將隨着Mustafa Suleyman加入微軟,並且成爲微軟人工智慧團隊首席科學家。
微軟目前已經與OpenAI深度合作,並且將透過擴展Copilot服務推動人工智慧技術應用,甚至也將人工智慧技術應用在Bing、Microsoft Edge、Windows作業系統等產品。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
蘋果Vision Pro也能用 NVIDIA將以API形式推廣Omniverse數位孿生平臺
蘋果Vision Pro也能用 NVIDIA將以API形式推廣Omniverse數位孿生平臺
▲NVIDIA將使Omniverse數位孿生平臺資源更容易導入應用服務
針對過去幾年持續推動的Omniverse數位孿生平臺,以及Omniverse Cloud雲端服務,NVIDIA在此次GTC 2024宣佈將以API形式提供使用,藉此讓Omniverse運算資源更廣泛地用在各類平臺、載具,更宣佈將使Omniverse運算資源用於蘋果推出的虛擬視覺頭戴裝置Vision Pro,銜接近期開放Meta Quest系列裝置使用模式,藉此推動Omniverse生態系統持續成長。
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由於透過API形式串接,NVIDIA表示能讓Vision Pro在內裝置更容易銜接Omniverse運算資源,甚至藉由Omniverse Cloud算力推動更豐富的數位孿生平臺應用體驗,其中包含虛擬環境互動,或是測試、驗證機器人或自動駕駛車輛運作情形,甚至也能用於環境模擬分析、產線最佳化配置等應用場景。
從應用層面來看,其實也是將Omniverse運算資源以微服務形式,透過API快速串接建構應用服務,讓企業或開發者能在更短時間建構Omniverse應用內容,無須從頭建構Omniverse數位孿生平臺環境,並且能快速因應市場需求調整服務細節。
目前包含Ansys、Cadence、達梭系統、Hexagon、微軟、洛克威爾自動化公司、西門子與Trimble等業者,都開始透過Omniverse Cloud API整合NVIDIA數位孿生平臺運算資源,並且透過模擬真實物理場景方式建構3D互動場景,或是用於驗證旗下產品。
▲包含Ansys、Cadence、達梭系統、Hexagon、微軟、洛克威爾自動化公司、西門子與Trimble等業者,都開始透過Omniverse Cloud API整合NVIDIA數位孿生平臺運算資源,並且透過模擬真實物理場景方式建構3D互動場景,或是用於驗證旗下產品
此次提供的Omniverse Cloud API資源,包含能以RTX即時光影追跡方式渲染產生OpenUSD內容的USD Render,以及可用於修改、調整OpenUSD資料的USD Write,另外也包含用於查詢、互動的USD Query,或是透過USD Notify追蹤OpenUSD資料變更情形,另外也能透過Omniverse Channel連結使用者、工具與全局場域,藉此實現跨場景協作。
西門子將在其Siemens Xcelerator Platform採用Omniverse Cloud API,並且與雲端產品生命週期管理軟體Teamcenter X整合,藉此建構更具沉浸感且符合物理原理的數位攣生的虛擬環境,而工程模擬軟體業者Ansys則採用Omniverse Cloud API,用於其模擬自動駕駛汽車運作的Ansys AVxcelerate軟體,以及用於模擬6G網路通訊運作Ansys Perceive EM等軟體。
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▲Omniverse Cloud API串接更多數位孿生應用服務
至於包含Cadence也透過Omniverse Cloud API,使其運算軟體能在數位孿生環境模擬資料中心運作最佳化,而達梭系統也將利用Omniverse Cloud API與Shutterstock 3D AI服務建構更符合物理表現的3D模型。
此外,NVIDIA也預期可透過Omniverse運算資源加速機器人、自動駕駛車輛、人工智慧監控系統規劃、設計,以及佈署應用成長。
Omniverse Cloud API將率先透過微軟Azure雲端服務平臺提供使用,同時也能透過開發者自行託管於NVIDIA A10 GPU,或是託管於NVIDIA OVX系統上使用。
由於本身透過API形式串接使用,因此在蘋果Vision Pro上的應用內容,將與在Meta Quest系列裝置等設備表現相同。
▲本身透過API形式串接使用,因此在蘋果Vision Pro上的應用內容,將與在Meta Quest系列裝置等設備表現相同
在此次活動上,NVIDIA也宣佈延續先前以數位孿生形式建構名爲「E-2」(Earth Two)的虛擬環境,藉此用於模擬、預測地球氣候變遷的計劃,將透過雲端平臺運算建構更具互動性、高解析度模擬環境,藉此加速氣候與天氣變化預測。
其中不僅以Omniverse Cloud API建構模擬即服務運作環境,更透過名爲CorrDiff自動生成式人工智慧模型加快1000倍運算效率,並且讓整體運作時的能源使用效率提升2000倍,相比先前模擬運作效能更可提升24倍,並且提高10倍能源效率,更可降低5倍成本損耗。
▲NVIDIA透過雲端平臺服務結合Omniverse Cloud API資源,建構模擬更多細節、即時呈現的「地球」
▲透過即時資訊預測臺灣夏季頻繁發生的颱風走向路徑
▲強調相較全球人工智慧預測系統誤差達25公里範圍,透過名爲CorrDiff自動生成式人工智慧模型的預測誤差僅在2公里內
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庫存賣不掉 Sony暫停生產頭戴式裝置PSVR2
PSVR2頭戴式裝置嚴重滯銷。歐新社
彭博引述知情人士報導,Sony已暫停生產PS VR2頭戴式裝置,先去化賣不掉的積壓庫存。
知情人士透露,Sony 去年2月推出的這款搭配PlayStation 5遊戲機的周邊產品後,銷量卻逐漸減緩,庫存也不斷增加。PSVR2售價爲550美元,據知情人士表示已生產超過200萬臺。
IDC指出,PSVR2出貨量自推出以來一季不如一季。據知情人士透露,已組裝的過剩產品積壓在Sony的供應鏈。不過,IDC的Francisco Jeronimo認爲,隨着蘋果Vision Pro問世,相關頭戴式裝置買氣可望回升。他預測,虛擬實境(VR)頭戴式裝置2023年至2028年間年均成長率爲31.5%。
Sony上個月才宣佈結束Playstation的倫敦分公司,這是負責製作VR遊戲的部門。這一舉措是一系列更廣泛的裁員行動的一部分,連帶波及Guerrilla Games在內工作室。這個工作室曾經開發PSVR2專屬遊戲「地平線山之呼喚」。
麥格理分析師Yijia Zhai說:「VR硬體售價太高,是影響開展的主要障礙。目前支援VR產品的遊戲有限,也導致玩家購買VR硬體的動機不足。內容有限也是有原因的,VR遊戲的開發成本遠高於普通遊戲。」
與徠卡合作打造的小米13 Ultra今開賣!僅引進黑色款式、未包含專業影像套裝配件
與徠卡合作打造的小米13 Ultra今開賣!僅引進黑色款式、未包含專業影像套裝配件
小米在今年4月中旬於中國市場宣佈與徠卡合作打造的小米13 Ultra,今日 (6/13)正式公佈在臺上市消息,並且確定將推出12GB記憶體搭配512GB儲存容量規格,建議售價則是新臺幣36888元,預計在6月14日中午12點30分透過小米商城mi.com、小米之家全臺實體門市、蝦皮商城小米官方旗艦店、momo購物網小米旗艦館開賣。
配合此次在臺上市,小米更宣佈針對小米13 Ultra提供專屬VIP七大尊享服務,其中包含購機完成登錄提供2年保固時間,以及1年內保護外維修免人工服務費1次,另外也包含VIP客服免等候專線、維修專屬備用機與2年內維修免費取送貨服務。
此外,小米更針對小米13 Ultra提供全球9個市場聯保服務,在7月14日前購買小米13 Ultra再享免費1次使用機場VIP休息室服務,同時也提供Google One 100GB 6個月免費雲端空間、YouTube Premium試用3個月與LiTV電視頻道餐30天會員服務。
硬體規格部分,小米13 Ultra採用6.73吋、2K+解析度,並且由小米與華星光電合作打造AMOLED螢幕,最高可對應2600 nits峰值亮度,機身則對應IP68等級防水防塵,處理器也採用Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2,臺灣提供版本搭載12GB LPDDR5X記憶體,以及512GB容量設計的UFS 4.0儲存元件。
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爲了進一步降低背面主相機模組突出情況,小米13 Ultra在機身背面靠近主相機模組部分做了一點增厚,讓主相機模組突出比例在視覺上不會那樣明顯,而另一方面也是爲了讓使用者加裝專業影像套裝配件時,讓另一側的手把與主相機鏡頭突出比例可以更協調一些。
電池則採用5000mAh容量設計,並且採用小米自制Surge P2快充晶片與Surge G1電池管理晶片,支援90W有線快充與50W無線快充,更標榜可在只剩1%電量時維持60分鐘待機與12分鐘通話的應急長時間續航模式。
另外,小米13 Ultra爲了確保更高運算效能與長時間拍攝穩定性,機身更採用全新環形冷泵散熱技術,標榜能將內部導熱與降溫區塊分開,並且透過順時間單向循環讓熱導冷卻效率提升。
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相機規格部分,小米13 Ultra同樣採用與徠卡合作技術,視訊鏡頭採用3200萬畫素規格,主相機則在廣角鏡頭採用5000萬畫素規格、Sony IMX989感光元件,並且搭配可在f/1.9、f/4.0切換的可變光圈設計,並且支援光學防震。在f/4.0光圈情況下,可使用徠卡街拍模式,透過連點音量鍵「-」即可在0.8秒內以超焦距自動拍攝紀錄遠近細節都維持清晰的影像。
而包含超廣角鏡頭、望遠鏡頭與人相鏡頭也同樣採用5000萬畫素規格,但感光元件則換成Sony 1/2.51吋設計的IMX858。在12mm超廣角鏡頭採用f/1.8光圈,5倍光學長焦鏡頭則對應120mm焦段,搭載f/3.0光圈與光學防震設計,對應3.2倍光學長焦、定位爲75mm人像拍攝焦段的鏡頭則搭載f/1.8光圈。
此次引進臺灣市場的小米13 Ultra僅提供黑色單一配色,並未包含白色與主打的綠色款式,而先前針對小米13 Ultra推出的專業影像套裝配件,同樣也未引進臺灣市場。
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開發者可在歐盟境內透過第三方提供APP 蘋果:要滿足這些條件
開發者可在歐盟境內透過第三方提供APP 蘋果:要滿足這些條件
隨着iOS 17.4正式版本釋出,蘋果開始允許歐盟境內iPhone使用者透過第三方軟體市集下載App之後,稍早更向開發者說明如何透過網站形式分發App內容。
不過,如果開發者希望透過網站形式分發App,實際上仍需符合特定條件。
依照蘋果說明,開發者必須加入蘋果開發者計劃,並且至少維持良好信譽兩年以上,同時其App也必須在前一年中於歐盟境內的App Store累積超過100萬次首次下載安裝量,而非以累積下載安裝次數計算,另外開發者仍需針對使用蘋果相關技術資源付費。
至於透過網站形式分發App的選項,預計在今年春季向歐盟開發者提供,而設計上述條件,蘋果表示是爲了確保使用者不會因此下載劣質,或是有問題的App內容,同時也能借此杜絕惡意軟體或盜版服務。
但是對於市場其他看法而言,則可能認爲蘋果依然對開發者設下嚴苛條件,使其難以繞過App Store形式向歐盟境內使用者提供App內容,或許仍會被指控涉及影響市場競爭,並且有形成市場壟斷情形。
隨着iOS 17.4正式版本釋出,蘋果也正式調整歐盟境內的App Store使用模式,讓歐盟境內使用者能借由App Store以外的第三方軟體市集下載應用服務,同時也能透過第三方支付服務進行App內付費。
此外,歐盟境內開發者也能透過WebKit以外API打造第三方瀏覽器,同時也能繼續打造PWA (漸進式網頁應用,Progressive Web Application)形式應用服務,同時也能使用iPhone內建的NFC功能,讓更多第三方行動支付、連接存取服務使用。
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蘋果優勢掰了?安卓新晶片Snapdragon 8 Gen 4效能狠甩iPhone 16
蘋果優勢掰了?安卓新晶片Snapdragon 8 Gen 4效能狠甩iPhone 16
圖爲Snapdragon 8 Gen 3處理器。
去(2023)年高通找上臺積電推出Snapdragon 8 Gen 3旗艦機處理器,不僅多核跑分表現超越蘋果(Apple)的A17 Pro晶片,單核表現也逐步逼近。而近日爆料指出高通下一代Snapdragon 8 Gen 4跑分更是遙遙領先蘋果iPhone 16的A18晶片。
聯合新聞網《科技玩家》曾報導高通預計今(2024)年10月推出新一代安卓(Android)旗艦手機Snapdragon 8 Gen 4晶片處理器,並採用自家全新Oryon CPU架構。雖然目前沒有太多消息,但最新爆料指出Snapdragon 8 Gen 4採用臺積電3奈米制程(N3E),在Geekbench單核跑分表現更是首度超越蘋果A18晶片,甚至直逼早前傳聞的A18 Pro跑分數據。
據外媒《tom’s guide》報導,近日經常爆料產業消息的中國大陸科技部落客透露,高通Snapdragon 8 Gen 4處理器表現全面領先蘋果A18。Snapdragon 8 Gen 4處理器在Geekbench的單核跑分預計能達到3,500分,而蘋果內部代號爲Tahiti的A18晶片則難以突破3,300分。除此之外,蘋果A18的多核、GPU表現更是遠遠落後於Snapdragon 8 Gen 4。
如果跑分數據屬實,這將是高通處理器首次在單核表現上超越蘋果A系列晶片。去(2023)年高通Snapdragon 8 Gen 3單核表現(1,693分)僅能追上iPhone 13 Pro使用的A15晶片(1,761分),而同年蘋果推出的A17 Pro單核表現則是驚人的2,167分。
儘管單核跑分看似十分亮眼,卻有網友透露主核心時脈可能是4.3GHz,那麼潛在電壓就會來到1.3V,而這些數字意味着晶片運作溫度會變得非常高,甚至超出當前許多智慧型手機能耐。
因此這些跑分數據都有可能因某些條件因素產生變化,在實際跑分解禁前僅能作爲參考,但還是令人期待新一代Snapdragon 8 Gen 4處理器的表現。
懶人包/《艾爾登法環》DLC「黃金樹幽影」定價1190元新地圖超大?解惑8大看點、Boss是誰
懶人包/《艾爾登法環》DLC「黃金樹幽影」定價1190元新地圖超大?解惑8大看點、Boss是誰
《艾爾登法環》公佈全新DLC「黃金樹幽影」遊戲畫面,將在6月21日上市。(翻攝自萬代南夢宮娛樂官方臉書粉絲團)
知名魂系遊戲《艾爾登法環(Elden Ring)》昨(21)日公佈全新DLC「黃金樹幽影(Shadow of the Erdtree,又稱黃金樹之影 )」遊戲畫面,並在6月21日上市,定價爲1190元,引起不少粉絲驚訝,畢竟該DLC的定價幾乎可以再買一片遊戲,似乎意味着「黃金樹幽影」遊戲規模相當龐大,對此開發商Fromsoftware 社長兼製作人宮崎英高也迴應了。
《艾爾登法環》全新DLC「黃金樹幽影」以「幽影之地」爲舞臺,新增地下迷宮、更難纏的敵人,還有「超兇殘河馬」,並新增武器、防具等,將追隨米凱拉的腳步,揭開《艾爾登法環》尚未被述說的故事。
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宮崎英高接受日本《法米通》訪問,提及《艾爾登法環》全新DLC「黃金樹幽影」製作理念。(翻攝自日本《法米通》網站)
面對該DLC定價1190元引起粉絲推測「應該是很大的遊戲地圖內容」,日本《法米通》訪問到宮崎英高,聯合新聞網《科技玩家》製成懶人包解惑8大問題,細節如下:
1.DLC「黃金樹幽影」到底是什麼?
宮崎英高表示,DLC「黃金樹幽影」所描繪的主角就是米凱拉,故事時間點和本體故事時間軸相同,不是過去,也不是未來。此外還會提到幽影之地和瑪莉卡女王的相關故事。
《艾爾登法環》公佈全新DLC「黃金樹幽影」遊戲畫面,將在6月21日上市。(翻攝自萬代南夢宮娛樂官方臉書粉絲團)
2.DLC「黃金樹幽影」有新增什麼項目嗎?
多了8種類型武器,如大型日本刀、大刀、反手劍等,也會在現有武器做更新,並有魔法、戰鬥技巧、地下城及小型區域等關卡,也有像《只狼》鍾鬼一樣限制DLC地圖增加難度等要素。
3.如何進入DLC「黃金樹幽影」?需要通過特定任務嗎?
要的,宮崎英高表示,需先擊敗「鮮血君王-蒙格」和「碎星將軍-拉塔恩」,就能從蒙格溫王朝廟中的巨型繭進入「幽影之地」。
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《艾爾登法環》公佈全新DLC「黃金樹幽影」遊戲畫面,將在6月21日上市。(翻攝自萬代南夢宮娛樂官方臉書粉絲團)
4.DLC「黃金樹幽影」的遊戲內容是不是超龐大?
宮崎英高稱,DLC「黃金樹幽影」的幽影之地「比寧姆格福更大」,遊戲內容更比《黑暗靈魂(DARK SOULS)》系列或《血源詛咒(Bloodborne)》的DLC要大上許多,並表示這是「我們迄今爲止最大的DLC」。
5.遊戲預告片見到巨大舞獅,牠是DLC「黃金樹幽影」的Boss嗎?
是的。這個舞獅某種程度就是DLC的Boss。
《艾爾登法環》公佈全新DLC「黃金樹幽影」遊戲畫面,將在6月21日上市。(翻攝自萬代南夢宮娛樂官方臉書粉絲團)
6.DLC「黃金樹幽影」的難度會比本體遊戲高嗎?
宮崎英高表示,該DLC的難度會類似《艾爾登法環》主體故事遊戲後半段之難度,換句話說算是難度加高。不過他也提醒,該DLC也是開放世界,一樣有支線BOSS,「也有像瑪蓮妮亞(女武神)一樣(支線BOSS)可以不用去挑戰。」
7.DLC「黃金樹幽影」會影響主線故事的結局嗎?
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不會的,主線故事中的事件進展不會改變DLC的內容,但DLC也沒有獨立的結局(例如跑作者名單),但遊戲團隊還是些微調整,還是可以讓玩家感受到DLC通關了。此外,也可在交界地與幽影之地(DLC)自由進出。
8.《艾爾登法環》未來還有新DLC嗎?或是新的遊戲上市?
針對是否有新的DLC,宮崎英高提到「我們(暫時)還沒有計劃推出另一款 DLC」,不過也未把話說死,並提到還想嘗試開發類似《艾爾登法環》規模的遊戲。
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So-net 正式代理《白貓Tennis ~Rematch~》 事前登錄、 《白貓Project》聯動活動同步開跑
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《白貓Tennis ~Rematch~》事前登錄活動開啓
日本Sony企業在臺分公司臺灣碩網網路娛樂股份有限公司(以下簡稱So-net )今(24)日宣佈代理由《白貓Project》角色衍伸的《白貓Tennis ~Rematch~》(以下簡稱:《白貓Tennis R》)繁中版手機遊戲,於臺港澳同步啓動事前登錄活動;即日起參加活動,就可獲得《白貓Project》繁中版限定角色,並有機會抽到iPhone13 Pro等好禮,歡迎玩家一起加入競技網球的世界!
特別企劃 登錄即送繁中版限定角色-緹爾菲妮耶
以《白貓Project》人氣角色打造的《白貓Tennis R》遊戲即將登臺,玩家輕鬆動動手指,就可進行殺球及發動技能進行挑戰!So-net 遊戲營運團隊爲歡慶《白貓Tennis R》事前登錄活動開啓,特別推出繁中版限定角色-緹爾菲妮耶,玩家只要完成事前預約並登錄,就可獲得限定角色、寶石、網球拍道具與網球魂等獎勵,快來與白貓角色一起競技,成爲網球好手!
預約《白貓Tennis ~Rematch~》事前登錄 玩家可獲得繁中版限定角色等道具
白貓雙遊戲聯動獎勵大放送
《白貓Tennis R》召集各路運動好手加入選手行列,凡完成事前登錄達各階段門檻,玩家可同時獲得白貓雙遊戲聯動相對應的加碼獎勵,累積到4萬人,更可以得到《白貓Tennis R》抽卡券與熱門4星角色【月觀】,及《白貓Project》100寶石等雙重大獎!
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揪好友對戰拿好康!iPhone 13 Pro等你抽!
《白貓Tennis R》營運團隊熱情邀請玩家一起呼朋引伴搶先預約抽iPhone 13 Pro、Apple Watch、精美遊戲周邊好禮及虛寶獎勵等大獎,只要完成事前登錄,即可參加1次「選手專屬 網球好禮」抽獎,若邀請5位好友參加登錄,可再獲得1次抽獎機會,之後每邀請1位就可抽獎1次,最多有7次抽獎機會!敬請玩家把握登錄活動的抽獎機會!
Tennis x Project聯動 活動事前登錄突破雙重獎勵
《白貓Tennis R》事前登錄活動熱烈展開中,邀請玩家們搶先體驗白貓網球世界,成爲網球好手。敬請持續鎖定《白貓Tennis R》相關新聞消息與官方粉絲團資訊。
WFH 必備!JLab Go Work 開箱評測 體驗心得與評價
WFH 必備!JLab Go Work 開箱評測 體驗心得與評價
JLab Go Work藍牙耳麥。(科技狗提供)
近期受到疫情的關係很多人都開始「居家辦公」的生活,不過在家辦公確實有很多不方便因素存在,例如開會的時候小孩在旁邊看電視等……,都會間接影響麥克風收音品質,JLab Go Work 應運而生。
【外觀特色】
相信大部分的人對 JLab 都不陌生,從我們之前開箱過的真無線藍牙耳機就能發現 JLab 一直都走俗又大碗的路線,規格堆好堆滿爲前提把價格儘可能壓低。這次 JLab 看準在家上班 / 上課的趨勢,推出 JLab Go Work 藍牙耳麥,顧名思義就是要你滾去工作啦!XD
JLab Go Work 主打特色(建議售價 NT$1799):
*一鍵靜音麥克風
*最長 45hrs 續航時間
*支援藍牙多點連線
*採自家 C3 通話降噪技術
*內建兩種 EQ 可快速切換
JLab Go Work開箱。(科技狗提供)
盒裝內除了本體 Go Work 也另外給了 Type-C to 3.5mm 還有 Type-C to A 兩條藍色線材,沒有收納殼跟替換耳罩。
隨附內容物有:
*JLab Go Work
*Type-C to 3.5mm 轉接線(線長:約 101cm)
*Type-C to A 充電線(線長:約 60.5cm)
*說明書
消光黑磨砂塑膠材質的耳機本體,外觀就像是把 JLab JBuds Air ANC 改良成耳罩耳機一樣,非常有 JLab 的味道。
左右耳機上都有雕上鐵灰色 JLab Logo,不過只有右耳機的 Logo 按下去可以讓麥克風靜音,左耳機並無操控功能,要操控耳機則須到右耳機後側的實體按鈕操作。
直挺挺的 Go Work 耳杆麥克風全長約 13.5cm 採單指向收音,耳麥跟右耳機相連不可拆卸也不可彎曲,雖然無法分段式收起,但是前後旋轉幅度約 300° 活動範圍還算廣,用不到只要轉上去佩戴上便能大大減少耳麥存在感。
耳麥底部內側有四顆收音麥克風,最底部則有一條紅色 LED 燈,當按下右耳機 Logo 處燈號便會亮起以提示使用者目前麥克風處於靜音狀態,將靜音功能視覺化讓居家辦公不再凸槌。
一鍵靜音適用軟體:Zoom、Google Meet、Microsoft Teams
除了手動關閉麥克風,也可以將耳麥往上轉到卡榫,聽到「咖」一聲即表示麥克風處在靜音狀態(不會亮紅燈),非常直覺方便。
將麥克風轉到上方卡榫會自動轉爲靜音。(科技狗提供)
另外雖然左右耳戴反耳麥也轉得過來,但實測下麥克風在左側會處於靜音狀態是完全無法收到音的,也就是說對方無法聽到你的聲音,建議還是要正確配戴才能成功啓用耳麥。
轉到內側可以發現 Go Work 採取貼耳式設計,耳罩軟墊上的藍色圓點則是自家記憶泡棉非常軟嫩,軟墊厚度約在 1.7cm 左右。
此外軟墊是可以拆卸的,但因爲裡面有透明壓克力墊片使套上時較不容易,加上市面仍無推出替換軟墊,因此使用時還要注意清潔保養喔!
右耳機除了按下 Logo 可以讓麥克風靜音外,所有指令操控也都在右耳後側的實體按鍵完成,像是音量、上下首歌、播放暫停音樂、接或掛斷電話、語音助理等都可以在耳機上控制。
整體來說指令給得非常完整,甚至還可以切換聲音、音樂兩種 EQ 及監聽自己的聲音喔!不過因爲除了音量、切換 EQ 跟上下首歌,其他指令幾乎都得靠下方電源鍵完成,因此學習成本還是有的,需要多花點時間幫助上手。
另外右耳機下方也有一顆 LED 指示燈,配對時會交叉閃爍紅燈和藍燈,配對完成則約每 4 秒亮一次藍燈。這邊也有一個 USB Type-C 連接埠能爲耳機充電,沒電時也能將耳機轉成有線使用,耳機本體並無 3.5mm 音源孔。(完整評測可參考原文連結)
【心得感想】
現在疫情緩和不少許多人都慢慢從 WFH 迴歸實體辦公室,但遠端辦公已然成爲未來趨勢,這時候收音及通話降噪效果就是人聲是否能清晰的關鍵。
或許在影音娛樂方面有不少耳罩耳機能比過 Go Work,但若你正缺少一副視訊、辦公專用的耳機,但又不想花大錢購買,不妨可以試試看這副 NT$1799 的 JLab Go Work 喔!
日本App銷售榜年度盤點 LINE遊戲進榜最多
app01 提供
據騰訊新聞了解,2013年的日本App Store遊戲銷售排行榜顯示出,LINE、Gungho、Colopl以及NAMCO BANDAI公司爲遊戲進榜最多的公司,另外,SEGA與國外的Supercell、King公司影響力也逐漸提升。
從下圖中可以瞭解到各監工絲的遊戲產品進榜的數量,前四名爲LINE、Gungho、Colopl以及NAMCO BANDAI,而這四間公司在遊戲產品排名前20名佔據了一半,而在下半年,有SEGA、Supercell、King的加入,這些公司的遊戲進榜產品數量也漸漸提升,其中SEGA表現不錯。 \r\n 圖片來自騰訊 來了解各間公司遊戲在日本App Store排行榜的表現如何。
目前日本最紅的遊戲就是Gungho的「Puzzle & Dragons」,連續68周拿下排行榜第一,另外該公司的「Divine Gate」、「Princess Punt 2」也有穩定表現,都有在排名25內。Colopl的「クイズRPG 魔法使いと黒貓のウィズ」下載量有突破800萬的成績,排名曾緊追在「Puzzle & Dragons」之後,另一款棒球遊戲「プロ野球PRIDE」還獲得了2013年度App Store銷售排行第二的好成績。而LINE與NAMCO BANDAI則是在在排名前20內的產品相當多。 下半年加入的遊戲公司SEGA、Supercell、King也讓排名有些變化,這些公司的遊戲在排行榜中表現也不錯,像是SEGA的「Chain Chronicle 」、「Puyopuyo quest」長時間的在排行榜中;Supercell 的「Clash of Clans」、King的「Candy Crush Saga」在也前20名。而SEGA也成爲了在手遊獲得成功的遊戲公司,僅次於NAMCO BANDAI,這兩間公司在前50中都有多款遊戲進榜。
前50名中,還有幾間公司的遊戲表現出色,在榜前50中的有SQUARE ENIX的「勇者鬥惡龍8」、「百萬亞瑟王」、「三國志亂舞」;konami「ときめきレストラン心跳餐廳」、「職業棒球夢:超級明星プロ野球ドリームナイ」、「World Soccer Collections」;而之前沒有遊戲進榜的CAPCOM也在12月有了遊戲進排名,是人氣遊戲「魔物獵人」的延伸遊戲「魔物獵人大狩獵任務」。